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Kis-My-Ft2宮田俊哉、「日本ゲーム大賞2026」大賞を祝福!「プレイしている全ての方におめでとうと伝えたい」

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日本ゲーム大賞2026 年間作品部門 発表授賞式(※提供画像)

「日本ゲーム大賞2026 年間作品部門 発表授賞式」が9月15日、東京・ヒューリックホール東京で開催され、Kis-My-Ft2の宮田俊哉がプレゼンターとして登壇した。


【写真】「日本ゲーム大賞2026」年間作品部門のプレゼンターを務めたKis-My-Ft2宮田俊哉(全3枚)

年間作品部門の大賞には「ぽこ あ ポケモン」が選出。経済産業大臣賞は「ポケットモンスター」、本年で終了となるゲームデザイナーズ大賞は「文字遊戯」が受賞した。

授賞式では、ハラミちゃんによるピアノ演奏とともに年間作品部門の大賞が発表され、宮田がプレゼンターとして登場した。

宮田は「ポケットモンスター」について、30年前の発売当時からプレイし続けていることを明かし、初対面の人にも「ポケモン何世代?」と尋ねるほど、会話のきっかけになる存在だとコメント。

大賞に選ばれた「ぽこ あ ポケモン」についても、これまでのポケモン作品と同じように、人と人との会話のきっかけになる国民的なゲームだと語った。

さらに、作品内でポケモンたちの一人称がそれぞれ異なる点にも触れ、可愛らしさを感じながらプレイしていたと紹介。「このゲームを制作した方だけでなく、プレイをしている全ての方におめでとうと伝えたい」と祝福した。

年間作品部門では「ぽこ あ ポケモン」のほか、「PRAGMATA」がブレイクスルー賞、「めっちゃカメレオン」がムーブメント賞を受賞。対象期間中に話題となった計12作品が優秀賞に選出された。

また、2010年に創設され、本年で幕を閉じるゲームデザイナーズ大賞は「文字遊戯」が受賞。桜井政博氏は、独創性に光を当てる同賞の意義を振り返り、新しさやその作品にしかないものへ今後も目を向けてほしいとコメントした。

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