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衝撃作『死亡遊戯で飯を食う。』を彩る「¬Ersterbend」「Breathe」「ReBreathe」──「末永く愛していただけますように」MADKID・LINさん×Machicoさん対談インタビュー

アニメイトタイムズ

写真:アニメイトタイムズ編集部

視聴者に大きな衝撃と感動を与えたアニメ『死亡遊戯で飯を食う。』(以下『死亡遊戯』)。

本作OPの「¬Ersterbend(ノット エルシュテルベント)」は、MADKID・LINさん作曲のインストナンバー。また4話挿入歌「Breathe」、7話挿入歌「ReBreathe」は、LINさんが作詞作曲を手掛け、声優・アーティストのMachicoさんとのコラボを果たしたことで大きな話題となりました。

アニメイトタイムズでは、LINさんとMachicoさんにインタビューを実施。アニメをご覧になった感想や印象的なエピソード、「¬Ersterbend」「Breathe」「ReBreathe」の制作秘話などについてたっぷりと語っていただきました。

 

 

【写真】アニメ『死亡遊戯』MADKID・LIN×Machico 対談インタビュー

アニメで印象的だったのはやっぱり7話!

──アニメ『死亡遊戯』の全話を通して、ご覧になった感想と印象的だったシーンやエピソードをお聞かせください。

MADKID・LINさん(以下、LIN):原作とは違ったゲームの順番になっていて、物語が進んでいったり、アニメならではの雰囲気が感じられて、毎回楽しみながら視聴させていただきました。印象的だったのはやっぱり7話で……。

Machicoさん(以下、Machico):一緒ですね(笑)。

LIN:(笑)。OPの曲も劇中で使っていただいたり、Machicoさんと歌った挿入歌「ReBreathe」も良いシーンで流れました。あと御城(CV:土屋李央)が登場するラストの回ということもあり印象に残っています。

Machico:最初に原作を読ませていただいたときから「絵がとてもきれいだな」と思っていましたので、アニメ化した時にどんな絵のタッチや映像になるのか楽しみでした。いざアニメの放送が始まると良い意味で原作と違う繊細さがあって、透明度の高いアニメになっていて驚きました。

そんなビジュアルと、ストーリーの中で起きる命の奪い合いの描写など、ギャップの大きさが魅力的な作品だなと改めて感じました。絵が美しい分、キャラクターたちの心の中の黒くて淀んだ部分がすごく浮き出て見えるのも『死亡遊戯』ならではです。

印象的だったのはLINさんと同じく7話です。それまでの幽鬼(CV:三浦千幸)は状況を俯瞰しているというか、誰ともなれ合わず、自分の気持ちを吐露することがほとんどなかったんですよね。でも御城と対峙したとき「死にたくない」を連呼する……そうして逃げるシーンでの三浦さんのお芝居にグッときました。ここで御城が退場してしまう寂しさやせつなさも強く感じました。

 

──LINさんとMachicoさんがコラボした楽曲「Breathe」が4話に、「ReBreathe」は7話で流れましたが、放送後の反響はいかがでしたか?

LIN:2曲のOfficial Audioには、日本だけではなく海外の方からもたくさんのコメントをいただいて、とても嬉しかったです。

個人的には、OP曲の「¬Ersterbend」をはじめ、僕が今回提示したインディーエレクトニカ(インディー・ロックと電子音楽を融合したジャンル)を採用していただけたことも感慨深いものがありました。

Machico:挿入歌で私の声が聴こえてきたのが唐突で、驚かれた方が多かったようです(笑)。MADKIDさんとはレーベルが同じなので、フェスやイベントなどでご一緒する機会は今までありましたが、まさか『死亡遊戯』でタッグを組むなんて誰も想像していなかったと思います。

私もこの作品にキャストで参加していたわけではなかったので、歌い手として『死亡遊戯』に参加できて嬉しかったです。また曲を聴いた声優の友人から「これMachico? めちゃくちゃいいんだが」のコメントと一緒にYouTubeのURLが送られてきて(笑)。友だちにもほめてもらえたのが嬉しかったです。

──ある意味、真逆な音楽性の二人のコラボ、それが異色作で実現したのは2026年のアニソン界のトピックだったと思います。

LIN:視聴者の方や原作ファンの皆さんに違和感を持たれたらと思ってドキドキしてました(笑)。

──お二人の歌声が曲の中でシームレスに融合していて、むしろ以前からユニットで活動されていたと言われても納得してしまうくらいでした。

Machico:嬉しい! 私自身、これまで挑戦したことがないタイプの楽曲だったんです。MADKIDさんはアグレッシブな姿勢のグループなので、このような静かでおしゃれな曲でオファーをいただいた時は驚きましたし「私に務まるのかな?」と戸惑いと不安も感じていました。

──そんな今回のコラボが実現した経緯というと?

LIN:元々、Machicoさんの歌声が好きだったんです。同じレーベルメイトということもあって「可能であれば……」とスタッフさんに話してみたら快諾していただけて。

Machico:声をかけていただいてありがたかったです。私はハッピーでアップテンポ、爽快感のある楽曲を歌わせていただくことが多いので、MADKIDさんやLINさんがやられている音楽は、まだ挑戦できていなかったジャンルだったんですよね。

LIN:Machicoさんがこれまで歌っていらっしゃる楽曲のイメージとはまったく違うからこそ、おもしろい形になるんじゃないかなというイメージは持っていました。

Machico:ありがたいです。私自身も自分が歌っているイメージの想像がつかない分「どうなるのかな?」と思いつつ、届いた歌詞を読んでみたら私のパートはほとんど英語で(笑)。レコーディングではLIN“先生”に色々なアドバイスをいただきました。

──ちなみに、どのようなアドバイスがあったのでしょうか。

Machico:「ここにこういうアクセントを付けたらネイティブっぽく聴こえますよ」などです。収録はプリプロ(=プリプロダクション。仮歌収録)と本レコーディングの2回だったのですが、英語の部分でずっと苦戦していました。

──「Breathe」も「ReBreathe」も、静かな曲調の中に世界観や想いが込められている難しい曲という印象だったので、絶対的な歌唱力を持つMachicoさんが歌われているのは納得でした。

LIN:今回ご一緒させていただいて、僕も勉強になることが多かったです。MADKIDは踊りながら歌うこともあり、ライブでのピッチが不安定になってしまうこともあるんです。でもレコーディングでMachicoさんの歌声を聴いたら、ピッチも安定して素晴らしくて。僕も、もっと勉強しなくちゃと思いました。

Machico:いやいや、そんなことないですよ!(笑)

LIN:僕が今後メロディを歌っていくことについて、大きなターニングポイントになったレコーディングになりました。Machico“先生”に感謝しています。

Machico:“先生”返しされた(笑)。

──(笑)。LINさんはこれまでも楽曲提供をされていますが、提供した曲をご自身もレコーディングされてお二人で歌った経験は?

LIN:たぶん初めてだと思います。

Machico:そうだったんですね!? そんな貴重な機会に指名していただき、ありがとうございます。

収録は二回ともLINさんがディレクションを担当してくださいました。現役で活動されているアーティストさんにディレクションしていただく機会は中々ないことですし、アーティスト同士で話し合いながらレコーディングを進められたのも楽しかったです。私自身がまだ気付いていない面を引き出していただけたので、今後のアーティスト活動で活かしていきたいと思います。

LIN:MADKIDのレコーディングの時と比べて、Machicoさんには特に言うこともなくて(笑)。僕はこれまでMachicoさんの曲をリスナーとして聴く側だったので、今回ご一緒させていただいたことで、声優としてはもちろん、シンガーとしてもすごくスケールがある方だなと改めて感じました。

──Machicoさんはデモや歌詞を受け取った時点で、LINさんの求める意図を汲み取られていたのかなと。

LIN:ご本人は英語に苦戦したとおっしゃっていますが、元々問題なかったほどでした。そこからさらに、しっかり練習してレコーディングに臨んでくださったので、本当に僕が改めて言うことはなかったです。

──英語に精通しているLINさんがそう言うほどのレベルだったのですね。

Machico:いえいえ! 自分の曲の短い英単語も発音が危うかったりするんですよ(笑)。なので「発音どうでしたか?」とか「ちゃんと聴こえていましたか?」と逐一、確認させていただきました。

MADKIDさんの楽曲は英語が多いので、メンバーの皆さん全員、英語が得意なんだろうなと思っていたのですが、そうでもないとお聞きして。驚きましたね。「それなら何であんなにカッコよく歌えるんですか!?」と尋ねたら「うまく聴こえるコツを持っているんです」と教えていただきました(笑)。そのほかにも海外公演の際のお話など、たくさんのお話ができて、良いコミュニケーションを取りながらの和やかなレコーディングでした。

 

 

「英語が怖かったのは事実です!(笑)」

──LINさんが「Breathe」と「ReBreathe」を作られる際、アニメの制作サイドからどんなオーダーがあったのでしょうか?

Machico:知りたい!

LIN:どちらも事前に「こんな感じの曲で」というアイデアをいただいていました。「Breathe」は上野(壮大)監督からいただいたイメージに忠実に作っています。

その後プロットを読んでいく中で「何かできることないかな?」と考えた結果「ReBreathe」は監督からいただいたイメージからはかなり外れたものを提出したんです。その曲をそのまま採用していただけました。

おそらく監督の中では、この二曲を同じモチーフで使う意向があったと思います。そのオーダーに応えるため、僕のできる限りの力でやらせていただきました。

──「Breathe」はどんなイメージで作られたのでしょうか?

LIN:「御城が帰りに乗る車のカーステレオから流れる曲」というイメージのオーダーをいただきました。乗り込んだ車で、たまたま流れてきたらカッコいいなと思う曲になればと思って作りました。

Machico:珍しいオーダーですね。

LIN:むしろ僕にとっては「こんな感じで加工されるんだろうな」とかイメージがいっぱい湧いてきて楽しかったです。

歌詞は「この曲は御城について歌っているんだろうな」「いや、幽鬼のことじゃないか?」と、どちらともとれる内容になっています。『死亡遊戯』はこれまで僕が持っていた人生観や死生観に近いものがあったので、実はそこまで作品に寄り添った歌詞ではないんです。「『死亡遊戯』から受け取ったものを、僕が咀しゃくした上で言えることとは」という書き方をしています。

Machico:そうだったんですね。私は幽鬼と御城の関係性がすごく伝わってくる内容だなと思いました。歌詞の節々から、現状に満足できていないようなせつなさや寂しさを感じたので、それを救えるようなアプローチで歌えたらいいなと思っていました。

──Machicoさんはどのように「Breathe」「ReBreathe」を歌い上げられたのでしょうか。

Machico:公式サイトでは「静への叫び」とコメントさせていただきました。ハッキリと表に出すわけでないけれど、自分の中にうごめいている何か、抱えきれない何かに対して、必死に向き合ったり、あるいは必死に目を背けたりするキャラクターたち……。それぞれ対応が違っていたこともあり、とにかく力強く歌えたらいいなと思いました。

一方「ReBreathe」は、優しさ要素を多めにできたらいいなと思って歌いました。幽鬼と御城が対決した末に、御城は敗れてしまいましたが、御城は死亡することで色々なものから解放されたのかなと。ED的にはバッドエンドなのかもしれないけれど、御城にとってはそうではないかもしれないし、敗れたからこそ見えてきた光があるのではないかと思っています。

──確かに「ReBreathe」によって「これで御城は救われたのでは?」と捉えた方も多かったようでした。

LIN:同じメロディで、そこまで表現を変えられるところがMachicoさんの表現力の幅広さと豊かさですよね。

──「Breathe」と「ReBreathe」も浮遊感のあるサウンドですが、「Breathe」は無機質で冷たく「ReBreathe」は温かくて優しい感じがします。

Machico:どちらも同じフレーズを使っているのに、全然違って聴こえますよね。

あとLINさんのラップパートがカッコ良すぎて……! 本線と音作りが似ているところがたくさんあるのに歌詞も違いますし、ラップパートでこんなにも印象が変わるのがすごいです。二曲が合わさることで初めて完成すると思いますので、ぜひセットで聴いてほしいです。

──ちなみに、どちらからレコーディングされたのですか?

LIN:まず僕が先にレコーディングしてからMachicoさん、という順番だったのですが、Machicoさんのレコーディングが終わるのが早くて。たぶん3テイクくらいじゃなかったかな。

──えっ!? 英語の歌詞で苦戦されていたのでは……?

Machico:英語が怖かったのは事実です!(笑)

LIN:コントロールルームで聴いていた僕らは顔を見合わせて「いいね」と感動していました。一、二回目で既にそのレベルだったのですごいなと!

Machico:10年以上音楽活動をしていますが、これまで歌わせていただいた楽曲の全部を合わせても、この曲の英語数よりも英語詞を歌っていないと思います(笑)。

──(笑)。MachicoさんはLINさんのラップパートを聴きながらのレコーディングとなったのですね。

Machico:何度もライブパフォーマンスを拝見させていただいていますが、レコーディングしたてのまっさらな声を聴く機会は中々ありません。ライブではオケやファンの皆さんの歓声などが入り混じっていますが、レコーディングでは簡単な音とLINさんの声のみというプリミティブでシンプルな環境を聴くことができました。なのでラップに込められた色々なニュアンスなど、細かい部分も伝わってきて。

LINさんのラップは音楽の流れを止めずに、しっかりとしたニュアンスと感情が入っていました。今まで私が触れたことがない技術だったので、すごくビックリして感動しました。

LIN:ありがとうございます。

──Machicoさんの静かで落ち着いた歌声からLINさんの優しくせつないラップ、そしてまたMachicoさんの歌声が溶け込むように、つなぎ目のないシームレスな感じで聴こえるんですよね。

Machico:そうであったなら嬉しいです。

──でもMADKIDでのLINさんを知っていると、パワフルなイメージも強いですよね。

LIN:そうかもしれない(笑)。

Machico:ステージではカッコよく、パワフルに歌っている印象だったので、今回の曲のように繊細なニュアンスでラップしているのは新鮮でした。

届いたデモを聴いた時もとにかく音がきれいだなと思ったことを覚えています。「Breathe」と「ReBreathe」をレコーディングしたのはアニメが始まる前だったので、『死亡遊戯』がOPやED、劇伴など、どんな音で彩られるのか楽しみにしていました。

いざアニメの放送が始まって視聴したら『死亡遊戯』の繊細で美しい物語や世界観を、視覚情報と聴覚的な軸を通して表現されていて。レコーディングの時に聴いた二曲から、美しさや素晴らしさを感じましたが、アニメと一緒に観ることで倍増しました。二度おいしい体験をさせていただきました。

──そんな「Breathe」と「ReBreathe」のお気に入りポイントを教えてください。

LIN:僕はMachicoさんの歌うパート……特にサビが素晴らしくて、レコーディングで聴いた時に「これで完成したな」という手応えを感じました。僕のラップを抜いて、Machicoさんの歌だけでも成立するくらい(笑)。

Machico:そんなことないですよ!(笑) レコーディング前に英語部分を調べてみたら、曲頭やサビ頭に「No matter what happens, I’ll stay me」=「私が私であるために」とありました。私自身のブレずに生きていきたいという想いも込めさせていただきました。

「Breathe」では、LINさんが歌う「曖昧で繊細な線の上に立って」のフレーズが好きです。まさに幽鬼や御城たちの弱い部分を表したフレーズだと思いますし、私が原作を読んで感じていたことがその一行で表現されていて。きっとLINさんが原作を読み込んで、受け取って書かれたフレーズなんだろうなと。

──日本語詞とラップが混在する歌詞の場合、素で歌う部分が日本語、その後やBメロが英語という形が多い気がしますが、この曲では英語始まりのラップパートが日本語なのも珍しいなと思いました。

LIN:そうですね。サビはメロディがあるからその前のラップ部分は強くしすぎたくなかったんです。ラップでは歌唱スタイル的に英語よりも日本語のほうが、4小節の中に込められる意味が多くなる。あえて余白を残したいという気持ちがあったので、Aメロは英語、Bメロは日本語、戻ってサビは英語という形にしています。

あとMADKIDの曲はダンスを踊るだけの場所、ギミックが必要ですが、今回はギミックも必要なく、ストレートに歌う曲として作れたことも大きかったです。間奏もなく、地続きで言葉が続いていく曲は、MADKIDの曲以外でもほとんどないと思うので。

──それぞれのファンの方にとって、新たな一面を感じられるような楽曲なのかなと。

LIN:そうですね。MADKIDのタイアップ曲は主人公たちの燃えるような気持ちに寄り添うことが多いけれど、この曲は登場人物の人間的な部分に寄り添う曲という面が強い。僕としても普段と違うアプローチができました。MADKIDの時とは違う部分を感じて、楽しんでいただけたらいいですね。

 

挑戦の多くから感じた視聴者への信頼感

──話題になったインストOP曲「¬Ersterbend(ノット エルシュテルベント)」も最初に聴いた時は衝撃的でした。

Machico:私も「え~っ!?」とビックリしました!

LIN:アニメよりも早く作らなくてはいけなかったので、事前に「こういうイメージの曲で」というサンプルになる曲をいくつかいただいていました。サンプルの中に僕が好きなアーティストの曲が入っていたので「監督の聴いている音楽と僕が聴いている音楽は近いかも」と推測できました。なので自分が日常で落ち着いている時に聴いている曲を、自分なりに表現すれば大丈夫かなと。そして今まで作ってきた曲よりも素の自分で作っています。

 

──挿入歌と同じように、アンビエントで浮遊感のある曲になっていますが、無機質さが怖さやせつなさなども想像させる不思議な曲ですね。

LIN:元々インストで、というお話でしたが、声は使いたいなと思っていたので、一番盛り上がる部分に声を入れています。僕にとってチャレンジでしたが、懐深く受け入れていただけて感慨深いです。

Machico:私は放送で初めて聴いたので、映像込みで見たので「今はOPなの?」と(笑)。1話から見るとどこからがOPなのかもわからなくて、アニメのシーンの延長線上の描写なのかなと思っていました。

OP曲とED曲は歌う曲、という概念があったので驚きましたね。『死亡遊戯』は作品だけでなく、音楽も挑戦的なことをされているなって。作品が始まった当時、音響監督さんがXに「多くの人の合格点を狙ったコンセプトではないのかもしれませんが、誰かの特別になれる作品であるかもしれないとも思っています」というコメントをされていて。どんな反応が返って来るのか想像がつかないような、勇気がいる表現をどんどん取り入れているからこそ、結果としてたくさんの視聴者の印象に深く刻まれたのかなと思います。そして私はそんな、とんでもないアニメに関わらせていただいたんだなと。とても光栄です。

LIN:見ていくうちに、実は幽鬼の視点だったことが明かされるギミックも、視聴している方を信頼していないとできないやり方だと思います。僕はそういうモノ作りが好きなので、すごく共感できたし「本当に良いアニメだな」と思いました。

監督からお聞きした話からも、すごく細かい部分までこだわられているのがわかりますし、最後までディテールを追究し続けた熱と労力が凄まじいですよね。でも、監督やアニメを信じて最終回を見届けた皆さんが、実は一番すごいのかもしれません(笑)。

──ちなみに、最終回の終わり方からは続編がありそうな雰囲気があります。LINさんとMachicoさんは監督から何かを聞いていたり……?(笑)

LIN:残念ながら何も聞いていません(笑)。

Machico:私たちも続きが見たいなと思っています!

LIN:僕としても深い意味を持っている作品です。続きがあったらいいなと思いますし、また関わることができたらいいなと願っています。

──今回実現したMachicoさんとLINさんのコラボも、まだまだたくさん見てみたいです。

LIN:それは僕からもお願いしたいです!

Machico:こちらこそです。でもライブではMADKIDの皆さんと同じようにゴリゴリには踊れないので、そこは考慮していただけたら(笑)。せっかく同じレーベルなので、大きなフェスだけでなく、MADKIDさんとの2マンとかやれたらいいですね。まったく違う音楽性だからこそ、混じり合うことでどんな化学反応が起きるのか楽しみ!

MADKIDの皆さんは、パフォーマンスはゴリゴリでパワフルなのに、バックステージでおしゃべりしている時は皆さん、チャーミングですし、YouTubeでも笑顔が多くて(笑)。そういうところは私との共通点かも。

──「MAD Pulse」のカップリング「Silence Shatter(feat. ナノ)」でもコラボしていますし、MADKIDの曲にfeaturingでMachicoさんを招いたり、Machicoさんの曲にLINさんがラップで参加したり……。

Machico:やってみたいですね! あとは作曲もお願いしてみたいです。

LIN:ぜひ!

Machico:実はこの取材は歌唱映像の撮影前に行われています。記事が出るのが先か、映像が出るのが先か……期待して待っていてください。

──それでは最後に、読者の皆さんへメッセージをお願いします。

Machico:「Breathe」と「ReBreathe」は、私の新しい一面を届けられる楽曲になりました。『死亡遊戯』にアーティストとして参加する機会を与えてくださったスタッフの方、そしてLINさんに感謝しています。

『死亡遊戯』は美しく繊細な作品ですが、各キャラクターの表面だけではなく、黒い部分など内面も描かれていて、人間の表と裏、白い部分と黒い部分が共存している作品だと思っています。それぞれのキャラクターに寄り添えるようにという気持ちで、「Breathe」と「ReBreathe」を歌わせていただきました。4月24日からブルーレイの発売が開始するということで、改めて映像と共に聴いていただけたら嬉しいです。

おしゃれな曲なので、アニメを視聴されていない方が聴いたらアニソンだと知って驚くと思いますし、一度聴いたら魅き付けられ、心を揺さぶられると思います。曲の雰囲気的には落ち着きたい時に聴いてもいいかもしれませんね。

あとは……しつこいようですが、英詞がとても難しい曲なので(笑)、カラオケに入った際はぜひ挑戦してほしいです! 今後も『死亡遊戯』と共に「Breathe」と「ReBreathe」も末永く愛していただけますように。

LIN:『死亡遊戯』のアニメを1話から最後までご覧になっていただいた皆さん、本当にありがとうございました。ビジュアル的にインパクトがあるシーンが多いけれど、人間そのものを描いた作品だと思っています。それぞれの登場人物の心の動きに注目して、ブルーレイや配信でもう一度観ていただけたら、また新しい発見があるのではないでしょうか。

「Breathe」は4話の物語の中で流れる扱いにしていただけたのがとても嬉しかったです。そして「Breathe」と「ReBreathe」は、Machicoさんのおかげで完成した楽曲なので、二曲合わせてフルで何度も聴いていただいて、締めにOPの「¬Ersterbend」も聴いていただけたら嬉しいです!

【インタビュー:永井和幸】
 

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